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Kingdom Hearts IV: nuove piattaforme e lancio simultaneo

Square Enix ha presentato Kingdom Hearts IV durante il Nintendo Direct di giugno e ha confermato l'uscita simultanea su Switch 2, PS5, Xbox e PC. La data non è stata ancora annunciata.

Nilton Rocha·16 luglio 2026·3 min di lettura
Kingdom Hearts IV: nuove piattaforme e lancio simultaneo

Dopo quattro anni di silenzio quasi totale, Square Enix ha finalmente mostrato di nuovo Kingdom Hearts IV. Il nuovo trailer di gameplay è stato presentato in anteprima durante il Nintendo Direct del 9 giugno 2026 e ha portato la novità più concreta finora: la conferma delle piattaforme e di un lancio simultaneo. La data esatta, tuttavia, rimane ancora un segreto ben custodito.

Lancio simultaneo su tutte le principali piattaforme

La grande novità del Direct è stata la strategia di distribuzione. Secondo l’annuncio ufficiale, Kingdom Hearts IV arriverà contemporaneamente su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store/Xbox su PC).

Il dettaglio storico riguarda Switch 2: questo è il primo titolo principale della serie a uscire il giorno del lancio su una console Nintendo. Finora, le versioni per le console portatili Nintendo si limitavano a spin-off e raccolte. La promessa di un lancio multipiattaforma unificato segna un chiaro cambiamento di rotta da parte di Square Enix, che storicamente scaglionava le proprie versioni.

Ancora nessuna data di lancio

Nonostante il nuovo materiale, Square Enix non ha annunciato una data. Le immagini mostrate nel Direct recavano la filigrana «development footage, subject to change» (filmati di sviluppo, soggetti a modifiche), segno che il gioco è ancora in produzione. Nel settembre 2025, il direttore Tetsuya Nomura ha affermato che lo sviluppo procedeva “secondo i tempi previsti”.

Attenzione: qualsiasi ipotesi relativa al 2027 è pura speculazione. Parte della stampa e degli analisti punta su questo periodo in vista del 25° anniversario della serie, previsto per marzo 2027, ma non vi è alcuna conferma ufficiale riguardo alla tempistica.

Quadratum e l’arco narrativo “Lost Master”

Kingdom Hearts IV inaugura il nuovo arco narrativo soprannominato «Lost Master». La storia segue Sora, intrappolato a Quadratum, una metropoli realistica ispirata a Tokyo, con versioni immaginarie di quartieri come Shibuya e Minami-Aoyama. Mentre Sora cerca di comprendere questo nuovo mondo, Paperino e Pippo partono per salvarlo.

Oltre al classico trio, Square Enix ha confermato il ritorno di Strelitzia, portatrice di Keyblade proveniente da Kingdom Hearts Union X, e ha anticipato che Topolino sarà un personaggio giocabile. Il tema centrale ruota attorno al contrasto tra due mondi: gli abitanti della realtà originale di Sora credono che Quadratum sia finzione, e viceversa.

Novità sul gameplay

Il trailer ha ribadito elementi già presentati in precedenti rivelazioni e ha mostrato il combattimento in azione. Tra le caratteristiche salienti confermate vi sono:

  • Movimenti in stile parkour e trasformazioni del Keyblade;

  • L'uso del Keyblade come una sorta di gancio per attraversare gli ostacoli;

  • Il ritorno dei comandi di reazione (reaction commands) di Kingdom Hearts II;

  • Una nuova meccanica chiamata "scrap and build";

  • Momenti che esplorano la vita quotidiana di Sora in città.

Dietro le quinte, il gioco è sviluppato dal Creative Studio I di Square Enix, utilizzando Unreal Engine 5, con Nomura alla regia e Tai Yasue come co-regista.

E c’è una collezione in arrivo

Per alimentare l’attesa, Square Enix ha anche annunciato la Kingdom Hearts Collection [I~III] per Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, con uscita prevista per l’8 ottobre 2026. I preordini sono stati aperti lo stesso giorno del Direct, il 9 giugno. È l’occasione perfetta per i neofiti di prepararsi prima di immergersi in Quadratum.

NR
Nilton Rocha
Redattore