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Kingdom Hearts IV: nuevas plataformas y lanzamiento simultáneo

Square Enix presentó Kingdom Hearts IV en el Nintendo Direct de junio y confirmó su lanzamiento simultáneo para Switch 2, PS5, Xbox y PC. Aún no se ha anunciado la fecha.

Nilton Rocha·16 de julio de 2026·3 min de lectura
Kingdom Hearts IV: nuevas plataformas y lanzamiento simultáneo

Tras cuatro años prácticamente en silencio, Square Enix ha vuelto por fin a mostrar Kingdom Hearts IV. El nuevo tráiler de jugabilidad se estrenó durante el Nintendo Direct del 9 de junio de 2026 y trajo la noticia más concreta hasta la fecha: la confirmación de las plataformas y de un lanzamiento simultáneo. La fecha exacta, sin embargo, sigue siendo un secreto a voces.

Lanzamiento simultáneo en todas las grandes plataformas

La gran noticia del Direct fue la estrategia de distribución. Según el anuncio oficial, Kingdom Hearts IV llegará al mismo tiempo a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Steam, Epic Games Store y la tienda de Microsoft/Xbox en PC).

El detalle histórico está en la Switch 2: este es el primer juego principal de la franquicia que sale el día del lanzamiento en una consola de Nintendo. Hasta ahora, las versiones para consolas portátiles de Nintendo se limitaban a spin-offs y recopilatorios. La promesa de un lanzamiento multiplataforma unificado marca un claro cambio de postura por parte de Square Enix, que históricamente escalonaba sus versiones.

Aún sin fecha de lanzamiento

A pesar del nuevo material, Square Enix no ha anunciado una fecha. Las imágenes mostradas en el Direct llevaban la marca de agua «development footage, subject to change» (imágenes de desarrollo, sujetas a cambios), lo que indica que el juego aún se encuentra en fase de producción. En septiembre de 2025, el director Tetsuya Nomura afirmó que el desarrollo avanzaba «según lo previsto».

Atención: cualquier fecha dentro de 2027 es pura especulación. Parte de la prensa y de los analistas apuestan por ese periodo debido al 25.º aniversario de la serie, en marzo de 2027, pero no hay confirmación oficial del calendario.

Quadratum y el arco «Lost Master»

Kingdom Hearts IV inaugura el nuevo arco narrativo conocido como «Lost Master». La historia sigue a Sora, atrapado en Quadratum, una metrópolis realista inspirada en Tokio, con versiones ficticias de barrios como Shibuya y Minami-Aoyama. Mientras Sora intenta comprender este nuevo mundo, Donald y Goofy parten en su rescate.

Además del trío clásico, Square Enix ha confirmado el regreso de Strelitzia, portadora de la Keyblade procedente de Kingdom Hearts Union X, y ha adelantado que Mickey será un personaje jugable. El tema central gira en torno al contraste entre dos mundos: los habitantes de la realidad original de Sora creen que Quadratum es ficción, y viceversa.

Novedades sobre la jugabilidad

El tráiler ha reforzado elementos ya presentados en revelaciones anteriores y ha mostrado el combate en acción. Entre los aspectos destacados confirmados se encuentran:

  • Movimientos de parkour y transformaciones del Keyblade;

  • El uso de la Keyblade como una especie de gancho para desplazarse;

  • El regreso de los comandos de reacción (reaction commands) de Kingdom Hearts II;

  • Una nueva mecánica llamada «scrap and build»;

  • Momentos que exploran la vida cotidiana de Sora en la ciudad.

Entre bastidores, el juego está a cargo del Creative Studio I de Square Enix, y se desarrolla con Unreal Engine 5, con Nomura al frente y Tai Yasue como codirector.

Y hay una colección en camino

Para avivar la expectación, Square Enix también ha anunciado la Kingdom Hearts Collection [I~III] para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, cuyo lanzamiento está previsto para el 8 de octubre de 2026. Las preventas se abrieron el mismo día del Direct, el 9 de junio. Es la oportunidad perfecta para que los novatos se preparen antes de sumergirse en Quadratum.

NR
Nilton Rocha
Redactor