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Kingdom Hearts IV: novas plataformas e lançamento simultâneo

A Square Enix mostrou Kingdom Hearts IV no Nintendo Direct de junho e confirmou lançamento simultâneo em Switch 2, PS5, Xbox e PC. Data ainda não foi anunciada.

Nilton Rocha·16 de julho de 2026·3 min de leitura
Kingdom Hearts IV: novas plataformas e lançamento simultâneo

Depois de quatro anos praticamente em silêncio, a Square Enix finalmente voltou a mostrar Kingdom Hearts IV. O novo trailer de gameplay estreou durante o Nintendo Direct de 9 de junho de 2026 e trouxe a novidade mais concreta até agora: a confirmação das plataformas e de um lançamento simultâneo. A data exata, porém, segue guardada a sete chaves.

Lançamento simultâneo em todas as grandes plataformas

A grande manchete do Direct foi a estratégia de distribuição. Segundo o anúncio oficial, Kingdom Hearts IV chegará ao mesmo tempo para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam, Epic Games Store e loja da Microsoft/Xbox on PC).

O detalhe histórico está no Switch 2: este é o primeiro jogo principal da franquia a sair no dia do lançamento em um console da Nintendo. Até aqui, as versões para portáteis da Nintendo se limitavam a spin-offs e coleções. A promessa de um lançamento multiplataforma unificado marca uma mudança clara de postura da Square Enix, que historicamente escalonava suas versões.

Ainda sem data de lançamento

Apesar do novo material, a Square Enix não anunciou uma data. As imagens exibidas no Direct traziam a marca d'água "development footage, subject to change" (imagens de desenvolvimento, sujeitas a alteração), sinal de que o jogo ainda está em produção. Em setembro de 2025, o diretor Tetsuya Nomura afirmou que o desenvolvimento seguia "conforme o cronograma".

Atenção: qualquer janela de 2027 é especulação. Parte da imprensa e de analistas aposta nesse período por causa do 25º aniversário da série, em março de 2027, mas não há confirmação oficial de calendário.

Quadratum e o arco "Lost Master"

Kingdom Hearts IV abre o novo arco narrativo apelidado de "Lost Master". A história acompanha Sora preso em Quadratum, uma metrópole realista inspirada em Tóquio, com versões ficcionais de bairros como Shibuya e Minami-Aoyama. Enquanto Sora tenta entender esse novo mundo, Donald e Pateta partem em seu resgate.

Além do trio clássico, a Square Enix confirmou o retorno de Strelitzia, portadora de Keyblade vinda de Kingdom Hearts Union X, e adiantou que Mickey será jogável. O tema central segue o contraste entre dois mundos: os habitantes da realidade original de Sora acreditam que Quadratum é ficção, e vice-versa.

Novidades de gameplay

O trailer reforçou elementos já apresentados em revelações anteriores e mostrou o combate em ação. Entre os destaques confirmados estão:

  • Movimentação com parkour e transformações de Keyblade;

  • Uso da Keyblade como uma espécie de gancho para travessia;

  • Retorno dos comandos de reação (reaction commands) de Kingdom Hearts II;

  • Uma nova mecânica chamada "scrap and build";

  • Momentos que exploram o cotidiano de Sora na cidade.

Nos bastidores, o jogo é tocado pelo Creative Studio I da Square Enix, rodando em Unreal Engine 5, com Nomura na direção e Tai Yasue como codiretor.

E tem coleção a caminho

Para embalar a expectativa, a Square Enix também anunciou a Kingdom Hearts Collection [I~III] para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento marcado para 8 de outubro de 2026. As pré-vendas abriram no mesmo dia do Direct, em 9 de junho. É a chance perfeita para novatos se prepararem antes de mergulhar em Quadratum.

NR
Nilton Rocha
Redator