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Kingdom Hearts IV: novas plataformas e lancamento simultaneo

A Square Enix mostrou Kingdom Hearts IV no Nintendo Direct de junho e confirmou lancamento simultaneo em Switch 2, PS5, Xbox e PC. Data ainda nao foi anunciada.

Nilton Rocha·16 de julho de 2026·3 min de leitura
Kingdom Hearts IV: novas plataformas e lancamento simultaneo

Depois de quatro anos praticamente em silencio, a Square Enix finalmente voltou a mostrar Kingdom Hearts IV. O novo trailer de gameplay estreou durante o Nintendo Direct de 9 de junho de 2026 e trouxe a novidade mais concreta ate agora: a confirmacao das plataformas e de um lancamento simultaneo. A data exata, porem, segue guardada a sete chaves.

Lancamento simultaneo em todas as grandes plataformas

A grande manchete do Direct foi a estrategia de distribuicao. Segundo o anuncio oficial, Kingdom Hearts IV chegara ao mesmo tempo para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam, Epic Games Store e loja da Microsoft/Xbox on PC).

O detalhe historico esta no Switch 2: este e o primeiro jogo principal da franquia a sair no dia do lancamento em um console da Nintendo. Ate aqui, as versoes para portateis da Nintendo se limitavam a spin-offs e colecoes. A promessa de um lancamento multiplataforma unificado marca uma mudanca clara de postura da Square Enix, que historicamente escalonava suas versoes.

Ainda sem data de lancamento

Apesar do novo material, a Square Enix nao anunciou uma data. As imagens exibidas no Direct traziam a marca dagua "development footage, subject to change" (imagens de desenvolvimento, sujeitas a alteracao), sinal de que o jogo ainda esta em producao. Em setembro de 2025, o diretor Tetsuya Nomura afirmou que o desenvolvimento seguia "conforme o cronograma".

Atencao: qualquer janela de 2027 e especulacao. Parte da imprensa e de analistas aposta nesse periodo por causa do 25o aniversario da serie, em marco de 2027, mas nao ha confirmacao oficial de calendario.

Quadratum e o arco "Lost Master"

Kingdom Hearts IV abre o novo arco narrativo apelidado de "Lost Master". A historia acompanha Sora preso em Quadratum, uma metropole realista inspirada em Toquio, com versoes ficcionais de bairros como Shibuya e Minami-Aoyama. Enquanto Sora tenta entender esse novo mundo, Donald e Pateta partem em seu resgate.

Alem do trio classico, a Square Enix confirmou o retorno de Strelitzia, portadora de Keyblade vinda de Kingdom Hearts Union X, e adiantou que Mickey sera jogavel. O tema central segue o contraste entre dois mundos: os habitantes da realidade original de Sora acreditam que Quadratum e ficcao, e vice-versa.

Novidades de gameplay

O trailer reforcou elementos ja apresentados em revelacoes anteriores e mostrou o combate em acao. Entre os destaques confirmados estao:

  • Movimentacao com parkour e transformacoes de Keyblade;

  • Uso da Keyblade como uma especie de gancho para travessia;

  • Retorno dos comandos de reacao (reaction commands) de Kingdom Hearts II;

  • Uma nova mecanica chamada "scrap and build";

  • Momentos que exploram o cotidiano de Sora na cidade.

Nos bastidores, o jogo e tocado pelo Creative Studio I da Square Enix, rodando em Unreal Engine 5, com Nomura na direcao e Tai Yasue como codiretor.

E tem colecao a caminho

Para embalar a expectativa, a Square Enix tambem anunciou a Kingdom Hearts Collection [I~III] para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lancamento marcado para 8 de outubro de 2026. As pre-vendas abriram no mesmo dia do Direct, em 9 de junho. E a chance perfeita para novatos se prepararem antes de mergulhar em Quadratum.

NR
Nilton Rocha
Redator