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Sonic Adventure:世嘉押注3D的信念一跃
我回到原版Dreamcast,重玩刺猬的3D处女作Sonic Adventure(1998)。在惊人的速度、Chao Garden和一个坑人的镜头之间,Sonic Team的经典之作依然大有可说。
超级马力欧64 DS:挑战模拟摇杆的掌机重制版
我们重温2004年DS首发重制版《超级马力欧64 DS》,与1996年原版比较:额外角色、150颗星、迷你游戏,以及十字键对模拟摇杆的永恒对决。
Master System 上的索尼克:巴西人最早认识的刺猬
由 Ancient 制作、Yuzo Koshiro 配乐的 1991 年 Master System 版索尼克,是数百万巴西人第一次接触 Sega 这只刺猬的作品。
Chrono Trigger:战胜时间本身的JRPG
1995年由史克威尔在超级任天堂推出的Chrono Trigger,集结坂口、堀井与鸟山,以时间旅行的JRPG成为传奇。我们来回顾原因。
《Sonic R》:Saturn平台上最受喜爱且最具争议的跑酷游戏
1997年发行的《Sonic R》在Saturn平台上将卡丁车竞速改为徒步竞速。这款既不完美又充满魅力的游戏,凭借理查德·雅克(Richard Jacques)创作的配乐以及“塔尔斯玩偶”(Tails Doll)的恐怖传说,成为了经典之作。
《玛娜传说》:PS1上最美的水彩画
《玛娜传说》由Squaresoft于1999/2000年推出,游戏世界是一块一块构建而成的,拥有手绘美术风格和下村阳子创作的配乐。这款游戏的人气正与日俱增。
超级任天堂上的《The Mask》:风靡录像店的“Máskara”
1995年在SNES平台推出的《The Mask》,凭借其疯狂的“Máskara”角色、巨型铁锤以及极具挑战性的难度,曾在巴西的录像带租赁店掀起一股热潮。如今还值得重温吗?
《Legaia传奇》:PS1上那款以连招战斗著称的经典RPG
1998年由索尼推出的《Legend of Legaia》引入了“战术艺术(Tactical Arts)”系统,将回合制战斗转化为连招。让我们重温“迷雾”、“Ra-Seru”,并探讨这款PS1上的JRPG为何成为了一款 cult 经典。
索尼克迎来35周年:世嘉和iam8bit将《索尼克1》和《索尼克2》以Mega Drive卡带形式重新发行
游戏界最著名的蓝色刺猬即将迎来35岁生日,世嘉决定以一种最能取悦90年代成长起来的一代人的方式来庆祝:回归初心。 该公司与iam8bit合作,宣布将《索尼克大冒险1》和《索尼克大冒险2》以Mega Drive(世嘉Genesis)实体卡带的形式重新发行,作为“Legacy Cartridge Collection”系列的一部分。