Chrono Trigger:战胜时间本身的JRPG
1995年由史克威尔在超级任天堂推出的Chrono Trigger,集结坂口、堀井与鸟山,以时间旅行的JRPG成为传奇。我们来回顾原因。
很少有卡带像那盒蓝色书脊的《Chrono Trigger》那样在我心里刻下如此深的印记。我把它插进超级任天堂时,以为只是又一款漂亮的RPG,玩完却坚信自己玩到了此生最好的JRPG。三十年过去,我依然这么认为。让我告诉你为什么。
没人想到能成真的"梦之队"
1995年,史克威尔集结了三位单凭一己之力就已是传奇的名字,并把成果称为"梦之队"。有《最终幻想》之父坂口博信,有《勇者斗恶龙》的缔造者堀井雄二,还有《龙珠》作者、同时也是《勇者斗恶龙》角色设计的鸟山明负责美术。这就像把贝利、马拉多纳和克鲁伊夫排进同一支球队。公开宣称的目标是做出"前人从未做过的东西",如今回头看,可以说他们做到了。
本作于1995年3月11日在日本超级任天堂(Super Famicom)发售,并在1995年8月22日登陆美版超级任天堂。我们往往是很久以后才通过模拟器或进口版接触到它,但这部作品从未真正过时。
从机制到叙事的时间旅行
在《Chrono Trigger》里,时间旅行不只是主题,而是一切的脊梁。你从一场欢快的中世纪集市开始,跌入一道传送门,转眼就在史前时代、中世纪、现在、末日般的未来以及时间尽头之间穿梭。其精妙之处在于,你在某个时代的行动会在其他时代回响。在过去种下一粒小种子,会改变未来的风景;纠正一个历史错误,会改写现在。
这种在各个时代之间的缝合,把RPG变成了一个情感谜题盒。你不只是在从吞噬星球的宇宙寄生体拉沃斯手中拯救世界;你还在理解每个时代如何彼此相连,而每一次真相揭晓都会带给你"没想到这居然和那件事有关"的战栗。
无切换的战斗与连携技
从当时其他JRPG过来的人会以最美好的方式感到错愕:没有独立的战斗画面。敌人直接出现在地图上,战斗就在原地发生,没有那种带闪光和音效的切换。这让一切更流畅、更不累。
底层运行的是承袭自《最终幻想》的即时战斗(Active Time Battle),那些能量条实时蓄满。但真正的大师手笔是技(Techs):每个角色的特殊招式可以组合。两个技合成双人技,三个组成三人技。走位很重要,因为许多招式会根据敌人所处位置进行范围命中。为放出毁灭性连携而搭配合适的队伍,是纯粹的满足感。
13种结局与New Game+
《Chrono Trigger》是最早让我在演职员表滚动的那一刻就想再通关一次的游戏之一。原因有个名字:New Game+。通关后,你可以带着角色原有的等级重新开始,从而在剧情中截然不同的时刻挑战拉沃斯。
这解锁了游戏的13种结局,在当时是荒谬般的稀有,连Nintendo Power杂志本身都称之为革命性的。每种结局都取决于你在击败反派之前推进到了多远。其中最传奇的是:如果你在New Game+开局不久,只用克罗诺和玛尔就击败拉沃斯,就能进入一个特别版的时间尽头,与开发者本人的化身对话——坂口、堀井和鸟山。正是这种疯狂的奖励,让我们如此热爱那个游戏年代。
永远萦绕脑海的原声
如果说有什么会揪住玩过之人的心,那就是音乐。大部分配乐出自当时年轻、几乎是新人的光田康典之手,他把灵魂注入了这个项目——字面意义上做到了在制作期间累病的地步。当他不得不退出时,进来收尾几首曲子的,正是《最终幻想》的大师植松伸夫。
成果便是《Corridor of Time》《Frog's Theme》以及《Chrono Trigger》本身这样的永恒主题。直到今天,只要听到最初几个音符,我就会瞬间回到那台显像管电视机前。
让人永远忘不掉的角色
没有好角色,任何RPG都留不住玩家,而这里的阵容无可挑剔。克罗诺,那个一句话也不说却成了标志的竖发主角;冒险伙伴玛尔和露卡;比很多人更有心的机器人罗博;洞穴女战士艾拉。还有两个绝对的最爱:被诅咒变成青蛙、却像莎士比亚笔下贵族般说话的骑士青蛙(Frog),以及背负着游戏中最令人难忘反转之一的黑暗反派魔王(Magus)。
为何它总被列入最佳之列
这不是怀旧粉丝的夸张:《Chrono Trigger》被不断列为有史以来最好的电子游戏之一,也是16位世代最重要的作品之一。它在叙事、战斗系统、节奏、配乐、美术上同时命中,还尊重你的时间,没有拖沓,也没有强制刷级。这是一款人人都能上手、却几乎没人能放下的RPG。
今天在哪玩
好消息是,不必去淘卡带也能重温这部经典。任天堂DS版(2008)被视为最完整的版本,配有动画过场、双屏界面,甚至还有一个新迷宫。在iOS和安卓(自2011年12月起),你可以用触控操作游玩,2018年的一次重大更新还找回了过场动画等内容。而在Steam上,自2018年起可在PC上以高分辨率运行——起步有些磕绊,但后续更新加入了画面选项和体验优化,整体已相当完善。
无论你选择哪个平台,都请给自己一份礼物:留出一个周末,走进第一道传送门,任时间流逝。《Chrono Trigger》依然和1995年一样精彩——也许还更胜从前,因为如今我们已然明白它有多特别。