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《Alabaster Dawn》:Radical Fish推出的这款全新动作角色扮演游戏在Steam Deck上大放异彩

Radical Fish Games(《CrossCode》开发商)的新作动作角色扮演游戏《Alabaster Dawn》已于2026年5月7日在Steam平台开启抢先体验。我们在Steam Deck上试玩了这款游戏,并将为您评测这款新作是否值得83.99雷亚尔的售价。

Nilton Rocha·2026年7月16日·Radical Fish Games
《Alabaster Dawn》:Radical Fish推出的这款全新动作角色扮演游戏在Steam Deck上大放异彩
InsertCoin 评分
8.5/10

有一种罕见的“抢先体验”游戏:其完成度甚至比许多“完整”游戏还要高。在Steam Deck上玩了几个小时《Alabaster Dawn》后——当时我正躺在沙发上,刻意无视桌上的显示器——我可以肯定地说,Radical Fish Games确实做到了这一点。 该作的抢先体验于2026年5月7日开启,内容涵盖至第二章的一半(约6至10小时),售价为83.99雷亚尔——我的初步评价是:如果你喜欢《CrossCode》,大可放心入手。

接棒《CrossCode》的重任

首先,有必要澄清一点: 《Alabaster Dawn》出自 Radical Fish Games 之手,这家德国工作室曾开发过《CrossCode》(2018)——请勿将其与《Hyper Light Drifter》的开发商 Heart Machine 混淆,我本人就曾因两者同样采用风格化的俯视角动作RPG美学而将它们搞混过。 这种混淆乍看之下似乎情有可原,但两者的风格截然不同:Hyper Light Drifter 主打极简主义和静谧氛围,而 Radical Fish 则走极致主义路线——层层叠叠的系统、丰富的对话,以及那种让《CrossCode》成为 cult 经典的毫米级精准战斗。

《CrossCode》历经七年才问世,并成为过去十年中最受喜爱的独立游戏之一。随之而来的必然问题是:如何超越这一成就?工作室的答案是从零开始构建一个全新的引擎,并在各个方面——包括游戏规模、动画表现和叙事——都设定更高的目标。 这一计划雄心勃勃:共七个章节,完整版游戏时长约40小时,且未来还将有至少两年的抢先体验期。而玩家的反响足以说明一切:该游戏在Steam上线时便获得了“极度好评”的评价,在超过一千条评测中,好评率高达96%。

提兰·索尔、尼克斯与一位被放逐的“被选中者”

你将操控“被放逐的选民”朱诺Juno),她在提兰·索尔(Tiran Sol)醒来——这是一个被名为“尼克斯”(Nyx)的腐败力量摧毁的世界。这种阴影将一切扭曲成一片荒芜,甚至让众神也随之消失。 你的使命是双重的:既要打破诅咒,又要引领人类重生,在重建定居点的同时,周围的地图也在字面意义上逐渐恢复生机。

吸引我的并非剧情设定(拯救世界,好吧,这种套路我见多了),而是Radical Fish工作室对剧情揭示的把控方式。朱诺的过去以及她被流放的原因笼罩着一层真实的谜团,而游戏也耐心地让这些疑问自然发酵。 对话保留了《CrossCode》的魅力——角色显得真实自然,幽默感恰到好处——但过场动画的制作水准有了显著提升。玩家社区总结得很到位: 《CrossCode》的所有优点都得以传承,同时呈现效果更佳,解谜环节也少了许多挫败感。

八把神器与令人热血沸腾的战斗

战斗是游戏的核心,而且是多么精彩的核心啊!朱诺装备着八把神器——总是成对出现,分别用于近战和远程——每把神器都可以注入四种元素中的一种。 战斗节奏清晰明了:读懂敌人,打出完美的格挡,填满防条,然后在敌人的破防窗口倾泻最大伤害。 纸面上看,这似乎是该类游戏的常规套路;但实际操作中,灵敏的响应时机和宽裕(但绝非宽松)的防御窗口,让每一场对决都变得迅捷、激进且易于把握。

角色成长也紧跟这一节奏:每种武器都有专属的技能树,不同类型的连招可以相互衔接;而宝石系统则作为可装备的状态修改器,还支持制作功能。 此外还有烹饪系统可提供增益效果——收集食材很快就会让人上瘾——以及可选的Roguelike模式,供那些希望在主线剧情之外获得更多重玩价值的人体验。系统是否过于繁复?是的。但这些内容并非一次性全部呈现,到了第一章中段,我已经完全融入其中了。

蕴含动画灵魂的2.5D像素艺术

从视觉效果来看,《Alabaster Dawn》是我近年来玩过最具生命力的像素艺术作品。其中的诀窍在于动画:角色采用16个方向视角,而非传统的8个,且四肢可以独立动画。 其呈现出的流畅感好得令人惊讶——朱诺旋转、滑行和攻击时的那种自然感,完全超出了我们对这种画风的预期。 多层地形设计直接承袭自《CrossCode》,为探索增添了真实的纵深感;而那既内敛又鲜活的配色方案,让被尼克斯(Nyx)腐蚀的世界显得忧郁却不沉闷。

与世界融为一体的配乐

配乐遵循了经典奇幻RPG的套路,在荒芜区域播放沉思的旋律,而在战斗中则切换为节奏明快的曲目。 在Steam Deck的耳机中,音效设计尤为出彩:每次攻击、格挡和破防都伴随着触感鲜明的“啪”声,为战斗提供反馈——成功完成完美格挡的一半满足感,源自音效。 虽然(目前)我不会像当年听《CrossCode》原声那样在游戏外单独聆听这张原声带,但在游戏内它的表现堪称完美,而且游戏内容还很丰富,原声曲目库未来还有很大的扩展空间。

在 Steam Deck 上:如鱼得水

现在来说说我为何全程躺着玩:Steam Deck上的体验非常出色。 我在Steam Deck OLED上通过Steam游玩了PC版,这款游戏——甚至原生支持Linux——从头到尾运行流畅:帧率稳定,即使在特效最密集的战斗中也没有明显卡顿,加载速度之快对于一款抢先体验游戏来说令人印象深刻。 我完全无需进行任何调整:默认设置就能在便携设备上提供稳定的性能表现。

由于这是一款轻量级的2.5D游戏,电池续航表现相当出色:在适中亮度下,每次充电后我能舒适地畅玩4小时甚至更久。 在7英寸的屏幕上,界面和文字都清晰易读——没有微小的字体——而且操控设计简直就是为手柄量身打造的。不仅是我这么认为:玩家社区也反复表示这款游戏“在Steam Deck上运行得非常流畅,仿佛天生就是为它而生的”,我完全赞同。 如果Steam Deck是你的主力平台,那么这款游戏或许正是最适合在便携设备上体验的佳作之一。

8.5/10
结论 ·

优点
缺点