Star Fox на Switch 2: триумфальное возвращение Fox McCloud
Я прошёл Star Fox — ремейк Star Fox 64, вышедший 25 июня эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Вневременной воздушный бой, потрясающая графика и море ностальгии, но почти ничего нового. Оценка: 8.5.
Признаюсь: когда внезапный Nintendo Direct 7 мая 2026 года открылся кадром с Shigeru Miyamoto и Yoshiaki Koizumi бок о бок, моё сердце уже знало, что грядёт. И оно пришло: после целого десятилетия молчания команда Star Fox вернулась с эксклюзивом для Nintendo Switch 2. Последние дни я провёл, зарывшись в кокпит Arwing и крича «do a barrel roll!» в пустоту, а вышел из этого путешествия с широкой улыбкой на лице — и парой оговорок в рукаве.
Десять лет тоски: долгое ожидание после Star Fox Zero
Чтобы понять вес этого релиза, нужно вспомнить, откуда мы пришли. Последней новой игрой серии была Star Fox Zero 2016 года на Wii U — смелый эксперимент Platinum Games, который жёстко споткнулся об обязательное управление движением и двойной экран GamePad. Итог? Франшиза впала в кому. Fox McCloud десять лет появлялся лишь как гость в Smash Bros. и в пасхалках, разбросанных по другим играм Nintendo, пока фанаты умоляли о любом признаке жизни.
Знак пришёл с силой. Анонсированная на том майском Direct и вышедшая по всему миру 25 июня 2026 года (2 июля в Южной Корее), новая Star Fox — вообще без подзаголовка, явный жест перезапуска — была разработана Velan Studios, командой, стоящей за Mario Kart Live: Home Circuit и Knockout City, и издана Nintendo. И да, это полный ремейк Star Fox 64 (1997), с бесплатной демоверсией в eShop для тех, кто хочет попробовать перед покупкой. Приём критиков подтвердил попадание: 81 на Metacritic и 87% рекомендаций на OpenCritic, плюс дебют на первом месте в чартах Японии, Франции, Швейцарии и Великобритании.
Сюжет и кампания: от Corneria до Venom, ещё раз
Сюжет тот самый, который вы знаете и любите: злодей Dr. Andross угрожает системе Lylat, и наёмному отряду Star Fox — Fox, Falco, Peppy и Slippy — предстоит пройти сквозь планеты, астероиды и вражеские флоты до финальной схватки на Venom. Velan сохранила дизайн уровней и сценарий классики, но расширила повествование удлинёнными катсценами, придающими персонажам больше характера, и — деталь, которую я обожал, — новыми сценами, что учитывают разные маршруты, выбранные вами по пути.
Кстати о маршрутах: разветвлённая структура оригинала вернулась, но с умным изменением. Вместо того чтобы запирать альтернативные пути за вашими успехами на предыдущем уровне, игра теперь позволяет свободно выбирать уже открытые маршруты, что превращает кампанию — короткую, около часа за прохождение — в постоянное приглашение к переигрыванию. Некоторые ответвления всё же требуют особых условий, чтобы открыться, и выследить их все — серьёзный и упоительный вызов, достойный эпохи 64 бит.
Геймплей: бочка никогда не стареет
За штурвалом это самый смачный рельсовый шутер, в который я играл за годы. Arwing отзывается с плавностью, о которой оригинал 1997 года мог лишь мечтать: уворачиваться от колонн на Corneria, нырять между астероидами и отбивать выстрелы бочкой — всё ещё чистый серотонин. Кольца энергии, заряженный выстрел с захватом цели, бомбы, вечная миссия не дать сбить Slippy в тысячный раз — всё здесь, целое и отполированное. Есть три уровня сложности, и игра даже принимает беспроводной контроллер Nintendo 64 из Switch Online — подарок для ностальгирующих.
Главное геймплейное новшество — прицеливание мышью: держите Joy-Con 2 как мышь и управляйте прицелом из кокпита. На бумаге гениально. На практике это самая слабая часть комплекта — режим всё время навязывает вид от первого лица, а мышь управляет всем кораблём, а не только прицелом, что сильно ограничивает манёвренность. Я попробовал, счёл любопытным и бегом вернулся к обычному контроллеру. Остаётся впечатление функции для технодемо консоли, а не настоящей эволюции формулы.
Графика и производительность: Lylat, каким вы его не видели
Визуально именно здесь Switch 2 играет мускулами. Игра идёт на незыблемых 60 кадрах в секунду, с более реалистичной художественной постановкой, сочными цветами и динамическим освещением, что превращают ограниченную палитру Nintendo 64 в нечто по-настоящему грандиозное. Деталь, которая меня подкупила: модели персонажей вдохновлены оригинальными рекламными куклами 1997 года — теми, что с промофотографий той поры. На первый взгляд странный выбор (к выражениям лиц привыкаешь не сразу), но он растёт вместе с отличной озвучкой и выразительной анимацией.
Моя единственная придирка в том, что полировка порой работает против игры: у некоторых боссов схемы атак частично скрыты избытком частиц и бликов на экране. Временами это слишком красиво себе во вред.
Саундтрек: оркестр на службе ностальгии
Саундтрек Star Fox 64 переаранжировали Stephen Barton и Matt Pirog, и результат величествен: насыщенная оркестровка, живые инструменты и грандиозность, что сполна обнимает вдохновение Star Wars, всегда текшее в жилах серии. Тема Corneria в оркестровой версии подарила мне мурашки с первой ноты, а мотив Star Wolf грознее, чем когда-либо. Это та работа, что возвышает каждый момент кампании.
Контент и режимы: кооператив на диване и онлайн-догфайты
Помимо кампании, комплект приносит режим испытаний, который переосмысливает уровни дополнительными целями и условиями — отлично для тех, кто хочет выжать из игры всё до капли. Кооператив — услада: два игрока делят один Joy-Con 2, один пилотирует, другой стреляет, с поддержкой GameShare, чтобы распространить веселье между консолями. А режим сражений сталкивает 4 на 4 в онлайн-догфайтах Star Fox против Star Wolf на трёх картах, с GameChat и фильтрами веб-камеры, превращающими ваше лицо в лица пилотов.
Не всё летит гладко: онлайн показал лаги в некоторых матчах во время моих тестов, а трёх карт мало, чтобы удержать режим на долгой дистанции. В сумме с тощей кампанией легко понять тех, кто морщится от полной цены на старте.
Против гиганта 1997 года: тень Star Fox 64
Сравнение неизбежно, тем более что это, вы только представьте, пятый пересказ одной и той же истории — после оригинала 1993 года, 64, 3D на 3DS и Zero. Верность — величайшая сила и величайшая слабость ремейка: тот, кто прожил классику, найдёт здесь, без преувеличения, лучшую версию, что была у Star Fox 64 — красивее, плавнее, щедрее. Но ветераны не найдут в сценарии ни единого сюрприза, и невозможно не спросить, почему Nintendo просто не может рассказать новую историю с этими персонажами.
Star Fox на Switch 2 — любовное письмо, исполненное с редким мастерством: ремейк, который точно понимает, за что мы любим оригинал, и возвращает его со всем блеском, что позволяет 2026 год. Воздушный бой остаётся вневременным, графика и оркестровая партитура великолепны, а новая структура свободных маршрутов делает переигрывание неотразимым. Не хватает амбиций — новой кампании, больше карт в мультиплеере, прицеливания мышью, что работает по-настоящему, — но сердца в избытке. После десяти лет ожидания Fox McCloud вернулся и летит высоко.